1、参与游戏渲染管线的性能优化
2、参与GPU Driver的开发和优化
3、研究行业前沿的渲染、计算方案的落地
4、参与未来移动游戏体验标准定义
任职要求:
1、硕士及以上学历,计算机相关专业;
2、掌握计算机体系结构,操作系统,编译原理等方面的原理和知识;
3、精通C/C++,具备扎实的编程基本功;
4、在数值计算,图像处理,计算机视觉,图形学等领域有所涉猎;
5、善于沟通,乐于合作,热衷新技术,具有钻研精神;
6、优选条件:
(1)有NEON, CUDA, OpenCL, OpenGL, Vulkan, DSP等并行编程经验;
(2)有图像处理相关项目的开发经验。